
Ce projet a été abandonné. Allez plutot voir Another Day of Chaos ! :)
vinvin, le 2-4-2007
On se prépare doucement à distribuer le première bêta version...Les batiments des deux camps sont terminés ainsi que le HUD du camp évil, nos trois graphistes de génie s'attaquent maintenant aux unités... Le nouveau protocole réseau basé entièrement sur UDP est opérationnel. Multiples améliorations du gameplay (péons, pouvoirs spéciaux pour chaque unité, commandants volants, améliorations tours et fermes, régénération près des puits de mana, exp et levels dieu et commandants,...). Il reste encore beaucoup à faire: débug, scriptage et réglages de l'IA, alliances et IA en réseau, ombres volumétriques dynamiques pour le moteur 3D, icones, unités, cartes et menus pour les graphistes. On avait prévu la release pour demain mais ça sera impossible, on repousse donc la date à la fin de l'année dernier délai, à cette date quoi qu'il arrive on lancera la démo dans l'état actuel des choses. (une démo non-stable est cependant disponible dans la séction téléchargement) .
Daedar, le 29-10-2005
Les graphismes des batiments ont bien avancé, le camp des corrompus(orcs) a été entiérement refait et le camp des elfes est bientot fini. Quelques améliorations pour le moteur notament amélioration des performances du rendu du terrain, peut etre bientot des ombres volumétriques dans le jeu (utilisation de CG). Avancement du gameplay avec un début de moteur physique pour les attaques du commandant(localisation de l'arme pour savoir si elle touche bien une unité). Petit avancement de l'IA dieu qui devrait etre plus performante. Prochaine étape: refaire les HUD elfes et corrompus, refaire les unités et commandants, debbug et amélioration de l'IA dieu(scriptage pour pouvoir personaliser l'IA suivant les missions), terminer le réseau (sécurisation des protocoles, possibilité de jouer contre des ordis en réseau et alliances entre joueurs), finalisation du moteur 3D avec l'intégration des ombres volumétriques.
Daedar, le 25-8-2005
Ajout des titres dans la section l'univers silmarillion ; chaque titre représentera une carte du jeu. Le camps sera imposé suivant la carte, certaines missions se feront en dieu uniquement, d'autres en commandant uniquement, il y aura une limitation sur les batiment (pas de batiments producteurs pour les premières missions par exemple, pas de batiment du tout pour certaine mission qu'il faudra finir avec les unités de départ, ...).
Daedar, le 10-7-2005
Ajout de la section téléchargements et liens. La version mise en ligne est la v4.93, les modifications en cours sont disponibles ici.
Daedar, le 9-7-2005